Recopilación de información nuevo módulo militar

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Recopilación de información nuevo módulo militar

Mensaje por Gixeska el Lun Sep 27, 2010 6:39 pm

Dejo este post abierto a fin de que vayamos poniendo las conclusiones que saquemos, posibles estrategias y movidas variadas del nuevo módulo militar, para ayudar a los batallones.
Si vemos que la cosa es compleja como en la v2 trataremos de hacer un tutorial para los milicianos, si es como la v1...no xD
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Re: Recopilación de información nuevo módulo militar

Mensaje por Gixeska el Dom Oct 03, 2010 9:17 pm

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Re: Recopilación de información nuevo módulo militar

Mensaje por Prinfi el Miér Oct 06, 2010 11:58 am

El nuevo módulo militar se puede resumir fácilmente diciendo que, en el fondo, no es nuevo.

En realidad estamos pegando contra un muro que no tiene zona intermedia, la representacion es mas mona, si quieres, pero... es lo mismo que el muro de la V1. Da totalmente igual contra quien te pongan que luchas y cuantos golpes te cueste matarle, da igual su nivel y que tenga o no armas.

Lo que vale es la influencia (como el daño en la V1) y esa sólo depende de nosotros (aunque solo sube al marcador cuando eliminamos al contrario).

Están haciendo análisis algunos en las FFAA y más o menos la influencia (daño) por golpe es Skill * Rango * 2 (sin armas).

El mas o menos es que tb tiene un multiplicador aleatorio que, en mi caso hace variar este valor entre 148 y 153.

Con arma Q5 parece ser que es el doble de daño, por lo que se podría suponer que con q1 sería +20%, q2 +40%, q3 +60% y q4 +80%.

Estas son las conclusiones que se van sacando por ahora. No entiendo por qué los admin no publican las fórmulas, probablemente porque aún no estén seguros de mantenerlas.
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Re: Recopilación de información nuevo módulo militar

Mensaje por Pana el Miér Oct 06, 2010 5:03 pm

¿E influye en algo la especialización que seas?
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Re: Recopilación de información nuevo módulo militar

Mensaje por Gixeska el Miér Oct 06, 2010 7:04 pm

eeeh si bueno, si el otro tiene un helicoptero con una artilleria le pegas mas, ala que creo que te da igual porque en el fondo es el numero de leches lo importante, no se xD
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Re: Recopilación de información nuevo módulo militar

Mensaje por sylar_29 el Jue Oct 07, 2010 1:58 am

Pana escribió:¿E influye en algo la especialización que seas?

Yo creo que no, de momento. Dijeron que todos los skills tenian el mismo daño base en esta versión, aunque probablemente cambien algo, sino no tiene ningun sentido mantener 4 skills militares diferentes. Pa eso volvemos a la Fuerza de la V1.
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Re: Recopilación de información nuevo módulo militar

Mensaje por Gixeska el Jue Oct 07, 2010 1:22 pm

jojo pos ya lo teneis, vuelven a poner la fuerza
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Re: Recopilación de información nuevo módulo militar

Mensaje por P. velarde el Jue Oct 07, 2010 2:44 pm

Jurrrr creo que en el nuevo modulo se produce un Bug, que no permite aparecer al Kapitan Bibidor en las Vatayas pa liderar a sus ombres.

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